ਟੈਂਗੋ ਗੇਮਵਰਕਸ, ਡਰਾਉਣੀ ਕਲਾਸਿਕ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਸਟੂਡੀਓ ਅੰਦਰ ਦੀ ਬੁਰਾਈ, ਅਲੌਕਿਕ ਐਕਸ਼ਨ-ਐਡਵੈਂਚਰ ਗੋਸਟਵਾਇਰ: ਟੋਕਿਓ, ਅਤੇ ਤਾਲ-ਅਧਾਰਿਤ ਝਗੜਾ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਹਾਈ-ਫਾਈ ਰਸ਼, ਮਾਈਕ੍ਰੋਸਾਫਟ ਦੁਆਰਾ ਬੰਦ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਬਦਲਾਅ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਇੱਕ ਮੋੜ ਵਿੱਚ ਜਿਸਨੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਗੇਮਿੰਗ ਪ੍ਰੇਮੀਆਂ ਨੂੰ ਚੌਕਸ ਕਰ ਦਿੱਤਾ, ਕ੍ਰਾਫਟਨ ਨੇ ਕੰਪਨੀ ਨੂੰ ਟੈਂਗੋ ਗੇਮਵਰਕਸ ਇੰਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਖਰੀਦਣ ਅਤੇ ਰੀਬ੍ਰਾਂਡ ਕਰਨ ਲਈ ਕਦਮ ਰੱਖਿਆ ਹੈ। ਮੇਰੇ ਵਿਆਪਕ ਗੇਮਿੰਗ ਅਨੁਭਵ ਦੇ ਨਾਲ, ਮੈਂ ਇਸ ਵਿਕਾਸਕਾਰ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੋਂ ਹੀ ਇਸ ਰਚਨਾਤਮਕ ਯਾਤਰਾ ਦਾ ਅਨੁਸਰਣ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਦੇਖਣਾ ਕਮਾਲ ਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਹਰ ਇੱਕ ਸਿਰਲੇਖ ਨੇ ਆਕਰਸ਼ਕ ਗੇਮਪਲੇ ਦੇ ਨਾਲ ਭਿਆਨਕ ਮਾਹੌਲ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣ ਲਈ ਸਟੂਡੀਓ ਦੀ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕੀਤਾ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸਟੂਡੀਓ ਦੀ ਵਿਲੱਖਣ ਸ਼ੈਲੀ ਦਾ ਸੁਆਦ ਲੈਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਸ 'ਤੇ ਇੱਕ ਨਜ਼ਰ ਮਾਰੋ ਹਾਈ-ਫਾਈ ਰਸ਼ - ਟ੍ਰੇਲਰ ਦਿਖਾਓ | Xbox ਅਤੇ Bethesda Dev ਡਾਇਰੈਕਟ 2023 IGN ਤੋਂ, ਜੋ ਊਰਜਾਵਾਨ ਸੰਗੀਤ ਦੇ ਨਾਲ ਸਟਾਈਲਿਸ਼ ਲੜਾਈ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣ ਦੀ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਦੌਰਾਨ, ਰੀਬ੍ਰਾਂਡਿੰਗ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਦੇ ਵੇਰਵਿਆਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਗੇਮ ਇੰਡਸਟਰੀ ਬਿਜ਼ ਤੋਂ ਇਹ ਖਬਰ-ਵਿੱਚ-ਸੰਖੇਪ, ਸਮਝਦਾਰੀ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸੌਦਾ ਕਿਵੇਂ ਪੂਰਾ ਹੋਇਆ। ਵੀ, 'ਤੇ ਨਜ਼ਰ ਰੱਖੋ ਟੈਂਗੋ ਗੇਮਵਰਕਸ ਦਾ ਅਧਿਕਾਰਤ ਟਵੀਟ ਸਰੋਤ ਤੋਂ ਸਿੱਧੇ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਅਪਡੇਟਾਂ ਲਈ।
ਜਦੋਂ ਕਿ ਕ੍ਰਾਫਟਨ ਨੇ ਟੈਂਗੋ ਗੇਮਵਰਕਸ ਦੇ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਬਾਰੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਵੇਰਵੇ ਨਹੀਂ ਦੱਸੇ ਹਨ, ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾ ਰਹੇ ਹਨ ਕਿ ਸਟੂਡੀਓ ਆਪਣੀ ਵਾਤਾਵਰਣਕ ਕਹਾਣੀ ਸੁਣਾਉਣ ਅਤੇ ਇਮਰਸਿਵ ਗੇਮਪਲੇ ਦੀ ਪਰੰਪਰਾ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਰੱਖੇਗਾ। ਜਦੋਂ ਵੀ ਨਵੀਆਂ ਘੋਸ਼ਣਾਵਾਂ ਸਾਹਮਣੇ ਆਉਣਗੀਆਂ - ਸ਼ਾਇਦ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਮੌਜੂਦਾ ਆਈਪੀ ਦਾ ਵਿਸਥਾਰ ਜਾਂ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਤਾਜ਼ਾ ਗੇਮ ਸੰਕਲਪ - ਪੂਰਾ ਗੇਮਿੰਗ ਭਾਈਚਾਰਾ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਦੇਖ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਅਜੇ ਤੱਕ ਕੋਈ ਅਧਿਕਾਰਤ ਰੋਡਮੈਪ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਹ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ ਕਿ ਟੈਂਗੋ ਗੇਮਵਰਕਸ ਇਸਦੀਆਂ ਦਹਿਸ਼ਤ ਅਤੇ ਐਕਸ਼ਨ ਜੜ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ ਝੁਕ ਜਾਵੇਗਾ, ਦ ਈਵਿਲ ਵਿਦਿਨ ਸੀਰੀਜ਼ ਅਤੇ ਗੋਸਟਵਾਇਰ: ਟੋਕੀਓ ਦੀ ਸਫਲਤਾ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹੋਏ । ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਕ੍ਰਾਫਟਨ ਛਤਰੀ ਹੇਠ ਸਾਥੀ ਸਹਾਇਕ ਕੰਪਨੀਆਂ ਨਾਲ ਸਾਂਝੇਦਾਰੀ ਨਵੇਂ ਸਹਿਯੋਗੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਨੂੰ ਜਨਮ ਦੇ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜੋ ਪ੍ਰਤੀਕਾਤਮਕ ਬਚਾਅ ਦਹਿਸ਼ਤ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਨਾਲ ਮਿਲਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਬੈਥੇਸਡਾ ਸਾਫਟਵਰਕਸ, ਜਿਸਨੇ ਪਹਿਲਾਂ ਟੈਂਗੋ ਗੇਮਵਰਕਸ ਨਾਲ ਸਾਂਝੇਦਾਰੀ ਕੀਤੀ ਸੀ, ਨੇ ਨਵੀਨਤਾਕਾਰੀ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਮਿਸਾਲ ਕਾਇਮ ਕੀਤੀ ਹੈ (ਬੈਥੇਸਡਾ ਦੇ ਅਧਿਕਾਰਤ ਲਾਂਚ ਟ੍ਰੇਲਰ ਨੂੰ ਦੇਖੋ: ਇੰਡੀਆਨਾ ਜੋਨਸ ਅਤੇ ਗ੍ਰੇਟ ਸਰਕਲ ਨੂੰ ਇੱਕ ਝਲਕ ਲਈ ਕਿ ਉਹ ਸਿਨੇਮੈਟਿਕ ਖੁਲਾਸੇ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸੰਭਾਲਦੇ ਹਨ)। ਇਹ ਤਾਲਮੇਲ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਭਵਿੱਖ ਉਨ੍ਹਾਂ ਗੇਮਰਾਂ ਲਈ ਚਮਕਦਾਰ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਟੈਂਗੋ ਗੇਮਵਰਕਸ ਦੇ ਰੋਮਾਂਚਕ ਬਿਰਤਾਂਤਾਂ ਅਤੇ ਪਾਲਿਸ਼ਡ ਲੜਾਈ ਦੇ ਵਿਲੱਖਣ ਸੰਯੋਜਨ ਦੀ ਕਦਰ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਉਡੀਕੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ Nvidia RTX ਦੀਆਂ ਅਫਵਾਹਾਂ 5090 ਇੰਟਰਨੈੱਟ 'ਤੇ ਘੁੰਮ ਰਹੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕਿਆਸਅਰਾਈਆਂ CES ਦੌਰਾਨ ਇੱਕ ਉਦਘਾਟਨ ਵੱਲ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕਰ ਰਹੀਆਂ ਹਨ 2025. ਦਰਅਸਲ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤਕਨੀਕੀ ਸੂਤਰਧਾਰਾਂ ਦਾ ਮੰਨਣਾ ਹੈ ਕਿ Nvidia ਅਗਲੇ ਕੁਝ ਦਿਨਾਂ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ ਦਾ ਖੁਲਾਸਾ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਗੇਮਿੰਗ ਅਤੇ PC ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਭਾਈਚਾਰਿਆਂ ਵਿੱਚ ਉਤਸ਼ਾਹ ਦੀ ਲਹਿਰ ਪੈਦਾ ਹੋ ਗਈ ਹੈ। ਕੋਈ ਅਧਿਕਾਰਤ ਤਾਰੀਖ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਗੇਮਰ ਜੋ ਆਪਣੇ ਰਿਗਸ ਨੂੰ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨ ਲਈ ਉਤਸੁਕ ਹਨ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕੁਝ ਸਬਰ ਰੱਖਣਾ ਪਵੇਗਾ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਆਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਤਕਨੀਕੀ ਘੋਸ਼ਣਾਵਾਂ ਦੇ ਵਿਆਪਕ ਸੰਦਰਭ ਬਾਰੇ ਉਤਸੁਕ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਨਾਮਵਰ ਤਕਨੀਕੀ ਸਰੋਤਾਂ ਤੋਂ ਹੋਰ ਜਾਣ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਐਨਵੀਡੀਆ ਦੇ ਆਰਟੀਐਕਸ ਦੀ ਦ ਵਰਜ ਦੀ ਕਵਰੇਜ 5090 ਲੀਕ. ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਗੇਮਿੰਗ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਸਾਰੀਆਂ ਲੀਕਾਂ ਅਤੇ ਅਫਵਾਹਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਹਨਾਂ ਸੰਕੇਤਾਂ ਨੂੰ ਲੂਣ ਦੇ ਦਾਣੇ ਨਾਲ ਲੈਣਾ ਸਮਝਦਾਰੀ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ-ਕੰਪਨੀਆਂ ਅਕਸਰ ਸਪਲਾਈ ਚੇਨ ਦੀਆਂ ਰੁਕਾਵਟਾਂ, ਨਿਰਮਾਣ ਚੁਣੌਤੀਆਂ, ਜਾਂ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਦਬਾਅ ਦੇ ਅਧਾਰ 'ਤੇ ਆਖਰੀ-ਮਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਧੁਰਾ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ ਜਾਂ ਰੀਲੀਜ਼ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਨੂੰ ਬਦਲਦੀਆਂ ਹਨ।
ਉਦਯੋਗ ਦੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਲੋਕਾਂ ਦੀਆਂ ਫੁਸਫੁਸੀਆਂ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ RTX 5090 ਹੈਰਾਨ ਕਰ ਦੇਣ ਵਾਲਾ 32 ਅਗਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੀ GDDR7 ਮੈਮੋਰੀ ਦਾ GB। VRAM ਵਿੱਚ ਇਹ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਵਾਧਾ ਸਿਰਫ਼ ਰੈਂਡਰਿੰਗ ਪਾਵਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਛਾਲ ਦਾ ਸੰਕੇਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਸੰਭਾਵੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਗੇਮ ਵਰਲਡ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਇਫੈਕਟਸ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਆਧੁਨਿਕ ਗੇਮਿੰਗ ਅਨੁਭਵ ਅਕਸਰ ਵੱਡੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਗ੍ਰਾਫਿਕਲ ਹਾਰਸਪਾਵਰ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਦੇ ਹਨ - ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਜਦੋਂ ਰੇ ਟਰੇਸਿੰਗ, DLSS, ਅਤੇ ਅਲਟਰਾ-ਹਾਈ-ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਟੈਕਸਚਰ ਵਰਗੀਆਂ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਵਿੱਚ ਫੈਕਟਰਿੰਗ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਇਹ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਸਹੀ ਨਿਕਲਦੀਆਂ ਹਨ, ਤਾਂ RTX 5090 4K ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ 'ਤੇ ਅਤਿ-ਨਿਰਵਿਘਨ ਫਰੇਮਰੇਟਾਂ ਦੀ ਇੱਛਾ ਰੱਖਣ ਵਾਲੇ ਉਤਸ਼ਾਹੀਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਲਾਜ਼ਮੀ ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਬੇਸ਼ੱਕ, ਥਰਮਲ ਪ੍ਰਬੰਧਨ, ਪਾਵਰ ਡਰਾਅ, ਅਤੇ ਕੀਮਤ ਵੀ ਗੱਲਬਾਤ ਦੇ ਗਰਮ ਵਿਸ਼ੇ ਹਨ: Nvidia ਦਾ ਕੋਈ ਵੀ ਨਵਾਂ ਫਲੈਗਸ਼ਿਪ GPU ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਭਾਰੀ ਕੀਮਤ ਦਾ ਹੁਕਮ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਫਿਰ ਵੀ, ਅਗਲੇ-ਪੱਧਰ ਦੇ ਗੇਮਿੰਗ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦਾ ਵਾਅਦਾ ਅਣਡਿੱਠਾ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਆਕਰਸ਼ਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਗੇਮਰ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਆਪਣੇ ਮੌਜੂਦਾ ਸੈੱਟਅੱਪਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਬਾਰੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਅਜਿਹੇ ਯੁੱਗ ਵਿੱਚ ਜਿੱਥੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਵਫ਼ਾਦਾਰੀ ਲਗਭਗ ਹਾਲੀਵੁੱਡ CGI ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੈ, ਵਰਤੋਂ ਦਾ ਵਿਚਾਰ 32 VRAM ਦਾ GB ਬਿਨਾਂ ਸ਼ੱਕ ਹਰ ਜਗ੍ਹਾ PC ਪਲੇਅਰਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਉਤਸ਼ਾਹਜਨਕ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ।
SEGA ਨੇ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕੀਤੀ ਹੈ ਕਿ ਸੋਨਿਕ hedgehog ਫਿਲਮ ਫਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਨੇ $1 ਦੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਮੀਲ ਪੱਥਰ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰ ਲਿਆ ਹੈ1 ਗਲੋਬਲ ਬਾਕਸ ਆਫਿਸ ਕਮਾਈ ਵਿੱਚ ਅਰਬ। ਇਹ ਅੰਕੜਾ ਮੂਲ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਸੋਨਿਕ hedgehog ਫਿਲਮ ਅਤੇ ਇਸਦਾ ਸੀਕਵਲ, ਆਈਕਾਨਿਕ ਬਲੂ ਸਪੀਡਸਟਰ ਦੀ ਵਿਆਪਕ ਅਪੀਲ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਦੇ ਹੋਏ। ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਕਲਾਸਿਕ ਗੇਮ ਦੇ ਗਿਆਨ ਦੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਨਵੇਂ ਦਰਸ਼ਕ ਜੀਵੰਤ ਕਾਮੇਡੀ ਅਤੇ ਐਕਸ਼ਨ ਨਾਲ ਭਰਪੂਰ ਸੈੱਟ ਪੀਸ ਦਾ ਆਨੰਦ ਲੈਂਦੇ ਹਨ। ਸਫਲਤਾ ਵੀ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਅਨੁਕੂਲਨ ਦੀ ਸ਼ਕਤੀ ਦਾ ਪ੍ਰਮਾਣ ਹੈ ਜਦੋਂ ਸਹੀ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ - ਇੱਕ ਰੁਝਾਨ ਜੋ ਹਾਲੀਵੁੱਡ ਵਿੱਚ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵਧਦਾ ਜਾਪਦਾ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਝਾਤ ਮਾਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਕਹਾਣੀ ਕਿੱਥੇ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਦੇਖੋ ਸੋਨਿਕ hedgehog 3 | ਅਧਿਕਾਰਤ ਟ੍ਰੇਲਰ (2024 (ਫਿਲਮ) ਪੈਰਾਮਾਉਂਟ ਪਿਕਚਰਸ ਤੋਂ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਅਧਿਕਾਰਤ ਅਪਡੇਟਸ ਕਈ ਵਾਰ ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ 'ਤੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵਿੱਚ ਦੇਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ X 'ਤੇ SonicMovie ਤੋਂ ਇਹ ਟਵੀਟ, ਜੋ ਪਰਦੇ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਦੀਆਂ ਖ਼ਬਰਾਂ ਅਤੇ ਅਧਿਕਾਰਤ ਰੀਲੀਜ਼ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਅਫਵਾਹਾਂ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ ਗੂੰਜ ਰਹੇ ਹਨ ਕਿ ਜਿਮ ਕੈਰੀ, ਜਿਸਨੇ ਪਹਿਲੀਆਂ ਦੋ ਫਿਲਮਾਂ ਵਿੱਚ ਖਲਨਾਇਕ ਡਾ. ਰੋਬੋਟਨਿਕ ਦੀ ਕੁਸ਼ਲਤਾ ਨਾਲ ਭੂਮਿਕਾ ਨਿਭਾਈ ਸੀ, ਇੱਕ ਸੰਭਾਵੀ ਲਈ ਵਾਪਸ ਆਉਣ ਲਈ ਉਤਸੁਕ ਹੈ। ਸੋਨਿਕ 4. ਹਾਲਾਂਕਿ ਉਸਦੀ ਸ਼ਮੂਲੀਅਤ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਜਾਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਕੋਈ ਅਧਿਕਾਰਤ ਬਿਆਨ ਨਹੀਂ ਆਇਆ ਹੈ, ਔਨਲਾਈਨ ਚੈਟਰ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਅਭਿਨੇਤਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਟੀਮ ਦੋਵੇਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੀ ਖੋਜ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ। ਕੈਰੀ ਦੀ ਕਾਮੇਡੀ ਊਰਜਾ ਅਤੇ ਖੋਜੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੇ ਦਲੀਲ ਨਾਲ ਫਰੈਂਚਾਈਜ਼ੀ ਦੀ ਬਾਕਸ ਆਫਿਸ ਸਫਲਤਾ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਇਆ, ਇਸ ਲਈ ਉਸਦੀ ਵਾਪਸੀ ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਵਰਦਾਨ ਹੋਵੇਗਾ। ਇਸ ਦੌਰਾਨ, SEGA ਅਤੇ Paramount ਨੂੰ ਭਰੋਸਾ ਹੈ ਕਿ ਸੋਨਿਕ ਸਿਨੇਮੈਟਿਕ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਕੋਲ ਚੱਲਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮੀਲ ਬਾਕੀ ਹਨ। ਹੋਰ ਆਈਕਾਨਿਕ ਅੱਖਰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਦੀ ਧਾਰਨਾ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸ਼ੈਡੋ ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅਸਪਸ਼ਟ ਚਿਹਰੇ ਸੋਨਿਕ ਕੈਨਨ, ਸਿਰਫ ਅਟਕਲਾਂ ਦੀ ਅੱਗ ਨੂੰ ਬਾਲਣ ਜੋੜਦਾ ਹੈ. ਰਚਨਾਤਮਕ ਟੀਮ ਜੋ ਵੀ ਦਿਸ਼ਾ ਚੁਣਦੀ ਹੈ, ਹੁਣ ਤੱਕ ਦੀ ਵਿੱਤੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਦਰਸ਼ਕ ਤੇਜ਼ ਨੀਲੇ ਹੇਜਹੌਗ ਅਤੇ ਉਸਦੇ ਰੰਗੀਨ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਨੂੰ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਇਸ ਘੋਸ਼ਣਾ ਦਾ ਸੰਖੇਪ ਵੀਡੀਓ ਬ੍ਰੇਕਡਾਊਨ ਦੇਖੋ:
ਅੱਜ ਦੀਆਂ ਗੇਮਿੰਗ ਖ਼ਬਰਾਂ ਤੋਂ ਹੋਰ ਮੁੱਖ ਕਹਾਣੀਆਂ:
ਇਸ ਲੇਖ ਲਈ ਹਵਾਲਾ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਮੁੱਖ ਸਰੋਤ:
ਇਸ ਲੇਖ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਖੇਡਾਂ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣੋ:
ਅੱਜ ਦੀਆਂ ਗੇਮਿੰਗ ਖਬਰਾਂ ਦੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਸਾਰਾਂਸ਼ ਲਈ, ਦਿਲਚਸਪ ਗੇਮਪਲੇ ਫੁਟੇਜ ਨਾਲ ਸੰਪੂਰਨ, ਹੇਠਾਂ ਸਾਡਾ YouTube ਵੀਡੀਓ ਦੇਖੋ। ਇਹ ਹਾਈਲਾਈਟਸ ਨੂੰ ਫੜਨ ਦਾ ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਮਨੋਰੰਜਕ ਤਰੀਕਾ ਹੈ!
ਡੂੰਘੇ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਅਨੁਭਵ ਲਈ, ਮਿਥਰੀ - ਗੇਮਿੰਗ ਨਿਊਜ਼ (ਯੂਟਿਊਬ) ' ਤੇ ਜਾਓ । ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਸਮੱਗਰੀ ਦਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਸੁਤੰਤਰ ਗੇਮਿੰਗ ਪੱਤਰਕਾਰੀ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਲਈ ਸਬਸਕ੍ਰਾਈਬ ਕਰੋ ਅਤੇ ਭਵਿੱਖ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਬਾਰੇ ਅਪਡੇਟ ਰਹੋ। ਵੀਡੀਓ ਦੇਖਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਆਪਣੇ ਵਿਚਾਰ ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਵਿੱਚ ਸਾਂਝੇ ਕਰੋ; ਤੁਹਾਡੀ ਫੀਡਬੈਕ ਮੇਰੇ ਲਈ ਬਹੁਤ ਮਾਇਨੇ ਰੱਖਦੀ ਹੈ। ਆਓ ਇਸ ਗੇਮਿੰਗ ਯਾਤਰਾ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਜਾਰੀ ਰੱਖੀਏ, ਇੱਕ ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ!
ਮੈਂ ਅਗਸਤ 2013 ਤੋਂ ਗੇਮਿੰਗ ਸਮੱਗਰੀ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਅਤੇ 2018 ਵਿੱਚ ਫੁੱਲ-ਟਾਈਮ ਗਿਆ। ਉਦੋਂ ਤੋਂ, ਮੈਂ ਸੈਂਕੜੇ ਗੇਮਿੰਗ ਖਬਰਾਂ ਦੇ ਵੀਡੀਓ ਅਤੇ ਲੇਖ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤੇ ਹਨ। ਮੈਨੂੰ 30 ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਗੇਮਿੰਗ ਦਾ ਸ਼ੌਕ ਹੈ!
ਜੁੜੋ: ਲਿੰਕਡਇਨ | ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਪੋਰਟਫੋਲੀਓ
Mithrie.com ਇੱਕ ਗੇਮਿੰਗ ਨਿਊਜ਼ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਹੈ ਜੋ ਮਜ਼ੇਨ ਤੁਰਕਮਾਨੀ ਦੀ ਮਲਕੀਅਤ ਅਤੇ ਸੰਚਾਲਿਤ ਹੈ। ਮੈਂ ਇੱਕ ਸੁਤੰਤਰ ਵਿਅਕਤੀ ਹਾਂ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਕੰਪਨੀ ਜਾਂ ਸੰਸਥਾ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਨਹੀਂ ਹਾਂ।
Mithrie.com ਨੂੰ ਸੁਤੰਤਰ ਗੇਮਿੰਗ ਪੱਤਰਕਾਰੀ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਣ ਲਈ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰਬਾਜ਼ੀ ਆਮਦਨ ਦੁਆਰਾ ਸਮਰਥਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਅਸੀਂ Google AdSense ਵਰਗੇ ਭਾਈਵਾਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਵਿਗਿਆਪਨ ਨੈੱਟਵਰਕਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ। ਸੰਪਾਦਕੀ ਸਮੱਗਰੀ ਨਿਰਪੱਖ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰ ਦੇਣ ਵਾਲਿਆਂ ਜਾਂ ਸਪਾਂਸਰਸ਼ਿਪਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਦੱਸਿਆ ਜਾਂਦਾ।
Mithrie.com ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਢਾਂਚਾਗਤ ਅਤੇ ਫਾਰਮੈਟ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਲਈ AI ਟੂਲਸ (ਚੈਟਜੀਪੀਟੀ ਅਤੇ ਗੂਗਲ ਜੈਮਿਨੀ ਸਮੇਤ) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸਾਰੀਆਂ ਖ਼ਬਰਾਂ ਦੀ ਤੱਥ-ਜਾਂਚ, ਸੰਪਾਦਨ ਅਤੇ ਤਸਦੀਕ ਮਾਜ਼ੇਨ ਤੁਰਕਮਨੀ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਸ਼ੁੱਧਤਾ ਅਤੇ ਪੱਤਰਕਾਰੀ ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇ।
Mithrie.com 'ਤੇ ਖਬਰਾਂ ਦੀਆਂ ਕਹਾਣੀਆਂ ਮੇਰੇ ਦੁਆਰਾ ਗੇਮਿੰਗ ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਲਈ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਸੰਗਿਕਤਾ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਚੁਣੀਆਂ ਗਈਆਂ ਹਨ। ਮੈਂ ਖਬਰਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਪੱਖ ਅਤੇ ਨਿਰਪੱਖ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦਾ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਮੈਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਖਬਰਾਂ ਦੇ ਮੂਲ ਸਰੋਤ ਨਾਲ ਲਿੰਕ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਜਾਂ ਉਪਰੋਕਤ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹਾਂ।